La ilusión de las tres dimensiones: Historia y arquitectura técnica del 3D isométrico en el ZX Spectrum (Parte 1)
A mediados de los años ochenta, el ZX Spectrum de Sinclair representaba un auténtico milagro doméstico. Con un microprocesador Zilog Z80 corriendo a apenas 3,5 MHz, 48 Kilobytes de RAM compartida y una estructura de memoria de vídeo profundamente restrictiva, el ordenador de la gomita negra parecía condenado a la bidimensionalidad más plana. Sin embargo,